欢迎访问《戏剧之家》官方网站
ISSN 1007-0125CN 42-1410/J
戏剧之家

戏剧之家

JOURNAL PORTAL

湖北今古传奇传媒集团有限公司主办

2021年22期

戏剧之家

89
当前位置:首页过刊浏览2021年22期

本期目录共 89 篇文章

21

探析舞蹈教育中的舞蹈艺术表演

张舒

舞蹈在我国有悠远的发展历程,近年来,由于社会文明的进步,舞蹈艺术也有了新的改革。再加上舞蹈表演能够带给人们丰富的视觉体验,舞蹈渐渐走进大众的视野,而舞蹈表演艺术的教育更是受到了社会的关注。为了提高舞蹈教学水平,提升学生的舞蹈表演水平和艺术素养,在大学舞蹈教学不同阶段,教师应该制定相应的训练计划。本文就舞蹈教育中的舞蹈表演艺术进行分析,并提出相关建议。

1页码141-142DOI:
舞蹈教育舞蹈艺术舞蹈表演
22

浮世悲欢:桑弧都市三部曲中的中年群像

梁梦苇

随着我国影视行业创作者对各类作品题材的探索,"中年"群像也在丰富的影视人物形象长廊中得以凸显。而时间拉回到20世纪40年代,桑弧导演在文华影业公司中创作的"都市三部曲"就已将镜头对准大都市上海中的中年群体,较为完整地展现了中年人对于人生的自我选择,其前瞻性和现代意识值得探讨和研究。本文从喜剧语言的表达、人物形象的刻画以及市民文化的创新三个方面着手,对桑弧导演的三部作品——《不了情》、《太太万岁》和《哀乐中年》进行个案和总体的探究,简要分析其作品如何通过创作者的叙事语言真实完整地塑造中年群像,以及该类作品如何在独特的文化语境下对都市空间里中年群体所面临的人生境况予以深切关注。

0页码143-146DOI:
桑弧《不了情》《太太万岁》《哀乐中年》中年群像
23

类型拓展中的身份想象——“德宝”城市喜剧研究

阳宗原

20世纪80年代中期,喜剧在题材多样、类型成熟的香港电影市场中重夺阵地,发展出叙事更为复杂、类型更加复合的电影样式。本文着重探讨在此期间"德宝"电影公司凭借灵活的管理制度、优秀的喜剧创意以及对于观众心理的精准把握所生产的一系列城市喜剧电影,通过将"德宝"城市喜剧划分为"庶民喜剧"和"关系喜剧",以分析在两种叙事策略下"德宝"城市喜剧所蕴含的身份想象及其相互间的共性与差异。

0页码147-149+162DOI:
“德宝”电影公司城市喜剧类型拓展香港故事
24

浅析悬疑叙事中的双重道德审视——以影片《误杀》为例

李孟玲, 袁智忠

《误杀》是一部充满道德审视的悬疑叙事影片,斩获了口碑与票房的双丰收。影片从三个方面展现了对于双重道德的审视,这种道德审视在价值判断中诠释着两面性:善与恶、美与丑,其都是对于影片所表达的人性道德进行的评断。本文从伦理的角度出发,对《误杀》的双重道德进行审视分析。

1页码150-151DOI:
道德判断尊崇与背叛人性《误杀》
25

黑暗冷雨中的“赛博格”——《银翼杀手》系列科幻片的后人类哲思

孙雅萌

21世纪以来,伴随着科技的进步,特别是生物、医学、电子技术的迅猛发展,以及工业化所带来的地球环境的恶化,"非人类转向""后人类思潮"等话语,成为西方理论界普遍关注的词汇。在科幻电影这一重要类型片中所呈现的种种后人类景观与哲学式思辨也成为此种话语转向的艺术化表达。

0页码152-153DOI:
《银翼杀手》后人类赛博格主体性反乌托邦
26

浅谈真人秀节目的本土化改造——以《奔跑吧兄弟》为例

闫晓庆

近几年电视真人秀节目兴起,使得大众误以为电视真人秀节目是近几年才出现的新型电视节目类型,其实,电视真人秀节目早在20世纪50年代就已经出现在美国的电视荧屏当中,这期间,真人秀节目历经了四个阶段的蜕变:起步期、成熟期、低谷期和恢复期。近年来,我国多数真人秀节目由国外引进而来,因此,真人秀节目的本土化改造一直以来都是我国电视综艺节目的重要问题所在。中国真人秀节目虽说起步不晚,但直到2012年才实现真正意义的"繁荣",如今我国的真人秀节目相对于前些年来说有了很大的进步,但仍然存在很多问题,例如题材不够新颖、内容单一、创新能力差、重复性大等等。本文将以浙江卫视真人秀节目《奔跑吧兄弟》为例,浅谈真人秀节目的本土化改造过程中遇到的问题及策略。

2页码154-155DOI:
电视真人秀本土化改造传统文化大众审美
27

IP影视市场与传播路径分析

宁佳琦

在现在的中国电影市场中,IP电影持续受到了人们在意,本论文主要目的是对IP电影的崛起和现在的发展情况来讨论,还有当今时代新生电影的思考,从中找到IP电影和电影市场的发展新方向。

1页码156-157DOI:
IP影视市场传播路径现状
28

关于数字媒体艺术在动画设计中的应用研究

杨乐萱

信息化时代背景下,数字媒体艺术迅速崛起,先进的数字媒体艺术在动画设计中发挥着重要的作用,不但凸显了动画设计的动感效果,还丰富了动画设计的形式,为设计者进行动画设计带来了全新的设计思路,进而提升了动画设计的质量。本文主要对数字媒体艺术对动画设计的影响及给动画设计带来的挑战等进行了详细的分析,重点对数字媒体艺术在动画设计中的应用展开深入研究。

3页码158-159DOI:
数字媒体艺术动画设计影响特征应用分析
29

沿袭的情节与叙事重心的偏移——论《江湖儿女》中女性主体塑造

闫弘

在贾樟柯的《江湖儿女》中,复现了《任逍遥》《三峡好人》的部分场景与桥段,这并非简单的自我重复,而是有意为之的命运交错。文章简要梳理了贾樟柯过往作品中的对照与互文、近二十年贾樟柯电影的叙事主体变迁及女性在其作品中日趋重要的地位,并从女性主体的角度出发,解构《江湖儿女》中两位主角的塑造。

3页码160-162DOI:
贾樟柯女性形象女性主义主体意识影像建构
30

《哪吒之魔童降世》与讲好中国故事的三个维度

崔常俊

动画电影《哪吒之魔童降世》凭借经典题材、命运主题和炫酷特效获得现象级的票房效应。影片通过三个维度对中国传统故事进行了创新性讲述,即借力中国传统的说话人叙事、重复叙事和宏大叙事等叙事策略,反思中国传统的亲情、友情、师徒情等人伦观念,传承中国传统的质疑天命、敢于斗争的精神,为中国电影如何讲好中国故事、弘扬传统文化提供了绝佳范例。

2页码163-164+194DOI:
《哪吒之魔童降世》中国故事叙事策略人伦观念斗争精神
第 3 页,共 9 页 · 显示第 21-30 篇