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ISSN 1007-0125CN 42-1410/J
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2016年14期

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218
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本期目录共 218 篇文章

211

我国真人秀井喷式发展原因分析

王辰

近几年,我国电视综艺节目迎来了新热潮,各类真人秀节目层出不穷。导致真人秀节目现状的原因有很多,本文分四个部分来论述这其中的原因。

0页码88DOI:
真人秀现状分析文化背景
212

浅析纪录片《bike与旧电钢》——艺术与商业的碰撞

赵宜钧

在影视文化领域中,艺术性与商业性始终冲突不断,甚至泾渭分明。大众普遍接受娱乐性强、轻松的影片,文艺片的生存空间狭小,成为了当下迫切需要解决的问题。本文以纪录片《bike与旧电钢》为研究对象,探究艺术与商业的碰撞和融合。

0页码89DOI:
bike与旧电钢艺术与商业独立纪录片
213

《沉睡魔咒》的后现代主义特征

李景

电影《沉睡魔咒》是对童话故事《睡美人》的全新诠释,借鉴和吸收了后现代主义元素,展现出对传统形象塑造、叙事方式的颠覆和作品的碎片化处理,形成了多元的叙事主题,重新建构了故事的表意系统,呈现了独特的艺术魅力与美学特征。

1页码90-91DOI:
沉睡魔咒叙事方式形象塑造后现代主义
214

电视剧纪录片真人秀节目的探究——以《高粱红了》为例

姜薇

《高粱红了》是山东卫视创新策划的大型系列电视剧纪录片真人秀节目,该节目从电视剧版权购买、剧本改编、确定演员,到建立剧组、选址开拍、摄制过程等各环节都进行了全程跟踪拍摄,意在揭秘电视剧《红高粱》背后的故事,不仅首开电视剧纪录片真人秀节目先河,而且开辟了此类节目的一支细流,独成气候。本文讨论了这一创新形式真人秀节目的定义,并对它的节目特点、存在的前提、产生的价值进行了探究。

0页码92-93DOI:
电视剧纪录片真人秀《高粱红了》
215

认知视角下的虚拟现实电影叙事

王跃华

虚拟现实电影作为以虚拟现实输出设备为载体进行播放的视频作品,具有虚拟现实技术沉浸性、交互性和构想性的特征,其中沉浸性和交互性的特点使得传统的镜头语言、叙事结构和方法不能完全适合于虚拟现实电影这种新的视频形式。从认知视角来考量虚拟现实电影叙事,根据注意机制提出叙事时针对沉浸性要求的建议,从认知的记忆机制为交互性要求提供新的解决思路。

9页码94-95DOI:
虚拟现实电影叙事结构认知注意记忆
216

“议程设置功能理论”视阙下户外真人秀节目——以《极限挑战》为例

张蕊

"议程设置功能理论"是大众文化传播效果中主要的理论之一,本文通过对该理论的文本分析,结合时下较为火爆的户外真人秀节目《极限挑战》进行解读及具体阐释,更有利于大众对娱乐节目的认识,有利于节目打破固有的框架,去创造新的卖点。

2页码96DOI:
“议程设置功能理论”户外真人秀节目《极限挑战》
217

微电影叙事中的平衡与戏剧性

陶冶

在微电影创作中,大多数人选取的都是最贴近日常生活的小事,其中含有的戏剧冲突就不免显得略微薄弱,这就需要我们在写实的基础上,对原本的故事进行一定的戏剧加工,即虚构。如何在实的故事片中进行适当的虚构,才能让微电影创作显得不夸张、不造作、贴近生活,这是进行写实主义的故事片创作时必须思考的问题,这就要求我们在把握平衡的基础上注重影片的戏剧性,这是贯穿于微电影创作始终的一个重要课题。本文以笔者毕业创作的微电影为例,浅谈微电影叙事中的平衡和戏剧性。

1页码97-98+107DOI:
剧本创作平衡戏剧性
218

国产电影的奇观化现象探析

李溪慧

国产电影的奇观化现象是在视觉文化转向、消费文化崛起的社会文化背景下产生的电影创作与审美取向的变化。奇观化现象受到外来电影文本的启发而生成,它的审美接受心理动因是实现满足欲望观看的影像本位的凸显。

0页码99DOI:
电影奇观化欲望窥视
第 22 页,共 22 页 · 显示第 211-218 篇