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[1] 广西艺术学院
结合作者近三年将即兴创意工作坊引入编剧课堂并开展信息化教学的经验,本文着重讨论了如何通过即兴游戏打开学生创作思路、更新学生创作观念。本文首先指出现有编剧教学思路中制造"意料之外"的手段有限,继而分析即兴游戏如何通过反馈和反思构建戏剧性,并以营造"故事世界"为实例,展示了在即兴工作坊中对故事创意进行探索的方法,展望在信息化教学环境中即兴工作坊和编剧创作更密切结合的前景。
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