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ISSN 1007-0125CN 42-1410/J
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基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究

尚冠卫

[1] 河南理工大学建筑与艺术设计学院

戏剧之家 2017年 / 20期135-136
6 次引用

摘要

在平面的二维系中加入一个方向向量就构成了三维,三维即可确定一个空间位置,基于此的三维技术就可以借助计算机技术根据无数点的空间位置在电脑软件中集合构成一个立体的存在,将三维技术运用到动漫发展中就产生了三维动画。随着现代信息科技的不断发展,为更好地对计算机生成的虚拟景象进行体验,虚拟现实技术应运而生。本文主要是基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究,同时对两者之间的关系做进一步的探讨分析。

关键词

三维动画虚拟现实技术理论研究

参考文献

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