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湖北今古传奇传媒集团有限公司主办
[1] 中国传媒大学
从被称为VR元年的2016年至今,VR平台下的影视似乎仍未能探索出充分发挥自身设备优势的创作语言,本文认为这与VR影视的定位与制作仍未摆脱传统影视的思考模式有关,从而使"新瓶装旧酒"的情况层出不穷。因此,本文首先分析了VR设备下影视的新特性,以新特性为基础从传统影视语言中的景框、镜头调度与剪辑三个方面探讨其与VR媒介的非兼容性,以此证明传统影视的故事叙述的表现模式在VR影视中难以得到良好呈现,并最终结合VR影视探索中的优秀案例《We wait》思考VR影视自身的发展方向——体验大于故事。
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