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ISSN 2096-8264CN 42-1911/I
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当前位置:首页过刊浏览2022年 / 31期基于《双城之战》谈改编动画中的受众心理转变

基于《双城之战》谈改编动画中的受众心理转变

昝甜甜

[1] 河北师范大学新闻传播学院

今古文创 2022年 / 31期85-87

摘要

动游融合是近几年在影视中越来越突出的创作趋势。《双城之战》是一部动游融合的动画剧集作品。导演依托游戏《英雄联盟》的架构与思路开发动画IP类剧集,按照游戏中元素搭建剧集中世界观,并且对游戏中人物进行分线讲解与塑造,主要体现在用画面讲述故事、游戏与剧集人物的梦幻联动等。剧集的制作、传播也都在向受众需求发生改变,本文主要从感官需求、情感认同、审美需求三个方面进行探讨动游融合下受众心理的转变。

关键词

动游融合环境心理情感认同审美需求

参考文献

共0条
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