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ISSN 2096-8264CN 42-1911/I
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当前位置:首页过刊浏览2021年 / 13期文化创意驱动消费需求研究——以博物馆文创开发为例

文化创意驱动消费需求研究——以博物馆文创开发为例

曹阳

[1] 湖南师范大学美术学院

今古文创 2021年 / 13期81-82

摘要

文化创意作为一种新的文化现象和设计形式,已经逐渐成为社会关注的焦点,研究以博物馆文创产品的开发为切入点,将文化创意作为杠杆驱动消费需求,以期拓展博物馆文创产品设计的新思路。要避免仅从文创单向的审美视角出发,以消费需求的角度切入博物馆文化创意设计研究。要围绕消费需求的动向,解析文化创意的消费环境,即同质化产品设计、网红型消费心理。构建文化创意驱动消费需求的设计策略,即挖掘经典符号,叙说文化故事;深化品牌形象,避免同质设计;分析消费群体,研发多元产品;拓宽推广渠道,激发消费行为,为设计实践提供行之有效的设计参考。

关键词

文化创意消费需求博物馆文创产品文创设计

参考文献

共0条
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