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ISSN 1007-0125CN 42-1410/J
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2012年01期

戏剧之家

27
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本期目录共 27 篇文章

21

现代商业动画影片创作过程中的品牌化塑造

孙悦

当今社会资源有限,创意无限,创意产业的发展水平已经日渐成为衡量各国综合实力的一项重要标准。在文化产业化的影响下,动漫已不再是单纯的给孩子观看的动画片及小人书,而演变成为以创意为动力、以动漫文化为基础、以版权为核心的商业化赢利模式。动画作为传媒媒体的重要组成部分,面临着市场巨大的需求。关于现代商业动画影片的背景动因——动漫产业以及中国的动漫如何产业化这一热门话题,已有众多仁者见仁、智者见智的观点及建议。其讨论的范围之大,内容之广非在此区区千字中能够表述明晰,所以本文仅从商业动画影片创作的的角度分析品牌化塑造这一命题。

1页码58-59+83DOI:
现代商业动画影片品牌塑造模式
22

走向经典——新编汉剧《宇宙锋》观后感

小萍

<正>在当下的戏曲舞台上,"老演老戏"是个颇值得玩味的现象。探其原因,或许是传统剧目经过千锤百炼有着深厚的观众基础;或许是戏曲式微之下,剧目贫乏而呈现的百般无奈。从另一个层面却可以看到,一大批新品新作所处的尴尬境地。

1页码6DOI:
23

关于新农村文化建设的几点思考

张恒

<正>广大农民的科学文化知识和思想道德素质的高低,是建设社会主义新农村成败的关键。党的十七届六中全会作出了"深化文化体制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣"的战略部署。在"二元结构"依然明显的现实背景下,推进农村文化大发展大繁荣是重

0页码60-61DOI:
24

论新形势下如何开展群众文化工作

张传辉

<正>市场经济条件下,传统的群众文化遇到了冲击和挑战,要促进群众文化工作的开展,就必须采取一定的策略,如拓展群众文化的发展空间,发展通俗文化事业,发展城市广场文化等。群众文化,是人民群众自我进行的、以满足精神生活和知识需求为目的、以文艺娱乐为主要内容的自我完善的需求及其表现。在社会生活中,群众文化无

1页码62-63DOI:
25

于都县宝卷讲唱调查报告

李希

宝卷是一种古老的结合宗教和民间信仰活动相结合的讲唱文学形式。宝卷在不同地域中的音乐表现形式和功能不一样,对不同地区的宝卷音乐来作分析比较,也是宝卷研究中的一项必要工作。本文希冀从仪式和音乐这两个角度对于都县宝卷讲唱进行分析,通过对讲经艺人的介绍,宝卷讲唱音乐形态的分析,对仪式中的音乐行为进行剖析,将"音乐-行为-信仰"三者联系起来,揭示社会文化内涵。

5页码64-68DOI:
宝卷讲唱民间信仰斋公仪式
26

网络游戏中的用户交互设计

高榛

近年来,游戏制作行业发展迅速,各个游戏制作公司都致力于研发受市场欢迎的优秀网络游戏作品,针对游戏产品设计中的重点——多用户交互设计,进行了多方面的分析,有助于网络游戏策划人员在设计一款优秀的网络游戏时梳理创作思路。对多用户交互设计中的比较行为、用户协作、用户对抗进行了深入分析研究。分析结果证明,一款优秀的网络游戏作品,良好的用户交互设计起到关键性作用。

2页码69-70DOI:
网络游戏交互设计
27

沿着经典的“足迹”前行——新编历史剧《宇宙锋》的意义

江东

<正>早就听说武汉汉剧院在紧锣密鼓地投排新编历史剧《宇宙锋》,谁都知道这颇具挑战性。熟悉这出戏的人,不免会有所担忧,甚至疑惑,因为《宇宙锋》的经典地位摆在那儿,它在人们的心目中太高华、太神圣了,再加上陈伯华大师在《宇宙锋》中无可企及的表演,更使得它精美绝伦。

0页码7-8DOI:
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